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Tecnologie per il domani puntata 2: Introduzione a D3.js parte 2 – Un grafico è sempre un grafico

Nella scorsa puntata, abbiamo visto come disegnare sul canvas con D3.js. Ma abbiamo appena scalfito il potere di questa libreria.
Passiamo ora a rappresentare graficamente un singolo gruppo di valori interi generati causalmente con del codice JavaScript. Ogni volta che caricheremo il file dati.html otterremo un output diverso.
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Tecnologie per il domani puntata 1: Introduzione a D3.js parte 1 – il mio primo grafico

Benvenuti su questa nuova rubrica dedicata alla tecnologia, che sostituisce/arassorbe le rubriche su Raspberry, Python e Arduino che hanno costituito il settore tecnologico di questo blog negli scorsi anni.
Ci è sembrato giusto, però, dare una scossa al settore, spingendo per ampliare gli orizzonti sulla tecnologia tout court, sull’informatica e il web e sulle nuove etcnologie ecosostenibili, nella speranza di far cosa gradita ai nostri tecnologici lettori. Cominciano quindi questa rubrica dedicandoci al mondo della programmazione web con una libreria javascript per i grafici: D3.js.

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